颈椎病表现

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巫师3这么打出超高暴击流,其实就是这么简 [复制链接]

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小哥嘚嘚

作为测评师,首先气质这一块必须土,内容上必须渣,整体上必须缺斤少两(好久没有人说我炒冷饭了,感觉自己不说两句对不起我这么努力的键盘)。今儿个小哥带来的还是一碗热气腾腾的冷饭,这里呢我就不解释了,毕竟想留点儿空间给懂的大神点言论空间。靓仔你猜到了没?

游戏介绍

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。MichalPlatkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。

最低配置

操作系统:Windowitorbetter

CPU:IntelCorei5-K3.3GHz

内存:6GBRAM

显卡:NvidiaGeForceGTX

存储空间:需要35GB可用空间

小哥测评

暴力流玩法(个人观点,如有不同,那就是你讲错了)

1.用武器装备是40级装备、用突变技能“瘾头”、大量技能点、近40级才能加出来(就这套效果是可以)。

2.堆暴击率、堆元素和*抗,并提高砍劈、穿刺、伤害抗等,可以放弃整体套装,改用高属性的单件(减负前行)。

3.多点回旋技能,并用武器二级铸魔:断裂,增加回旋和砍劈的距离(拜年剑法)。

4.中量级护甲使用注魔:轻浮。把所有装备视为轻甲。(再点出*色技能,用轻甲,提高暴击率25%,提高速攻伤害+5%)。

5.突变技能“瘾头”,根据*性的多少可增加%的攻击力(就此暴击流完成)。

6.还想让小哥祸害啥游戏,大点儿声讲给我听,保您满意,安排。

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