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巫师3狂猎次世代版更新内容公开,将于 [复制链接]

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IT之家12月13日消息,免费的《巫师3:狂猎》次世代版更新即将于12月14日早八点登陆PC和XboxSeriesX

S平台,而PlayStation5平台将提前一个小时上线,CDPR现已公布该版本更新内容。

IT之家了解到,本次更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。此外,CDPR还表示PlayStation4、XboxOne和NintendoSwitch也会推出更新,但具体的版本说明和日期会在稍后公布。

此次更新后游戏版本将升至4.0。以下为改动列表:

PC和次世代独占

添加了光线追踪全局光照和环境光遮蔽。

另外硬件兼容的PC玩家还可以打开光线追踪反射和阴影。

添加了各项游戏模组和基于模组改进的内容,提升画面和整体游戏质量。除了环境和过场改良、写实风格人行道以及许多装饰性升级等我们自己的调整外,游戏还集成了一些社区制作的热门模组。

社区制作以及基于社区制作的模组包括:

?HalkHogan制作的TheWitcher3HDReworkedProject

?Denroth制作的HDMonstersReworked

?teiji25制作的ImmersiveReal-timeCutscenes

?chuckcash制作的NitpickersPatch

?Terg制作的WorldMapFixes

杰洛特、叶奈法、特莉丝、希里、艾瑞汀等多个人物的纹理上调为4K分辨率。

现在包括杰洛特在内的所有主要人物在过场以外都会产生高分辨率自投影。另外修正了头发和护甲穿模以及其它护甲穿模问题。

环境提升:

?添加了一种新的天气类型-“阴霾”

?更新了天空纹理

?植被和水体的提升

?各项网格提升

?某些指定的提升

?更新了全局环境光照

添加了AMDFidelityFX?SuperResolution(FSR)2.1

添加了照片模式,允许玩家在《巫师3》的世界里拍摄绝美的照片。

添加了在过场期间暂停游戏的功能。//你这游戏能暂停吗.JPG

添加了一个新的视角,可以更加靠近玩家人物,进一步动态适应战斗和移动。可以在“选项”→“游戏性”的“探索视角距离”、“战斗视角距离”和“骑乘视角距离”中调整。

PC专属

为PC添加了图形设置“超高+”,大幅提升游戏的画面逼真度。“超高+”影响的图形设置如下:

?背景人物数量

?阴影质量

?草丛密度

?纹理质量

?植被可见距离

?地形质量

?水面质量

?细节程度

添加了DLSS3支持。需要硬件兼容。

次世代专属

为次世代平台提升了整体图形质量。包括改善纹理、提升逼真度、阴影质量、增加渲染距离和人群密度。

光线追踪模式

为PlayStation5和XboxSeriesX提供了光线追踪全局光照和环境光遮蔽,动态分辨率调整目标为30FPS。

性能模式

以60FPS为目标,通过调整动态分辨率确保游戏在PlayStation5和XboxSeriesX上流畅运行。

XboxSeriesS版本不具备光线追踪功能。质量模式提供目标30FPS下更高的分辨率和更逼真的图像。性能模式以60FPS为目标,牺牲部分画面质量优先保障流畅游戏。

应用了PS5DualSense控制器的自适应扳机和触觉反馈。

为PS5添加了活动卡。

在线功能

添加了不同平台之间跨平台继承进度的功能。的存档会自动上传到云端,便于在其它平台进行游戏的时候继续。跨平台进度会为每一种存档类型保留的存档。该功能会在您登录帐户后启用。

在《巫师3:狂猎》中登录“我的奖励”可以获得:

?九尾狐女剑

?西境白虎护甲

?多尔?布雷坦纳护甲套装

?昆特牌:萝卜

兑换奖励的详细说明可在12月14日8点后于thewitcher.

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