近日,有消息称,CDProjekt(以下简称CDPR)的开发团队正在转移工作重心,加大对《赛博朋克》扩展包的投入而不仅仅是Bug的修复。
《赛博朋克》
根据CDPR刚刚发布的财年第三季度财务报告,从年底开始,CDPR把超过一半的资源用于更新《赛博朋克》和开发次世代版,只有大约八分之一的资源用于开发扩展包。而到了年9月底,用于更新的资源和用于扩展的资源已基本持平,更多资源已经投入到扩展包开发中,而且这一比例还仍处在上升阶段。
CDPR工作量比重
《赛博朋克》是CDPR继《巫师3》后推出的又一款重磅游戏,其在开售前公布的实机演示动画吸引了许多人的