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CDPR称推迟的巫师3次世代版本并没 [复制链接]

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《赛博朋克》开发商CDProjektRed上周宣布,原定于年季度发布的《巫师3:狂猎》(Witcher3:WildHunt)的次世代版本(XSX、PS5)被推迟,直至进一步通知。

至于原因,该工作室说它正在将升级的开发工作转移到内部团队负责,并重新评估更新的范围。然而,许多人认为"等待进一步通知"是一个不太好的迹象,表明新版本的开发工作有问题,特别是考虑到CDPR透露它不再使用外部工作室来开发该版本,而是在内部团队进行。一些报道将该推迟称为"无限期延迟",这通常带有"开发地狱"(DevelopmentHell)的隐含意义。

不过,在新的投资者电话会议上,CDPR业务发展副总裁Kowakowski解释说,推迟并不是表明项目陷入开发地狱。

"我一直在看互联网上此起彼伏的报道,我看到了一个真正吸引我注意的标题,那就是《巫师3:狂猎》次世代无限期延迟,这听起来像是游戏处于某种开发地狱,"Nowalski说,"我想说明的是,这不是事实。有很多含沙射影的说法,说我们将在明年6月或类似的时候推出。这完全不是事实。“

"我们已经在内部进行了游戏的开发,该游戏将由内部团队完成。我们正在评估我们的时间,这需要进行一些评估,这就是真实的一切。关于《巫师》的下一代,我只能说这么多,但我真的想强调这个事实,而不是像许多人臆测的那样"

后来在投资者电话会议上,Kowakowski告诉投资者,"没有多少"开发人员正在进行新世代版本工作,估计大约有15人,当然还有额外的外部支持人员。这似乎表明次世代版本已接近于完成。

他说:"由内部团队接管这个项目不会影响我们下一个游戏的开发。”

当前,《巫师3》已累计售出超过万份,另外CDPR此前已宣布将用虚幻引擎5来制作下一个新的巫师游戏。

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