毕业后配好自己的第一台电脑就迫不及待的开始下载巫师3,之后开始了2天3夜的冒险之旅。
然,至今未通关,不是游戏不好,而是打牌太爽。
巫师3简直有*啊,带入感太强了,游戏内容丰富到即便你不去做主线任务也一点都不会无聊,比如打打牌,赛赛马,打打拳什么的。甚至玩物丧志到让你忘记还要去找Cirilla。
巫师3中几乎所有的地方都是相连的,除了少数个例,大部分地方即便剧情尚未开启也可以直接到达,因此游戏一开始我最喜欢骑着“蘿蔔”在这片大陆上闲逛,随日出日落欣赏风景,有时还会看到狮鹫在空中飞翔,断壁残垣能依稀见到巨人的身影。
雨天骑马的感觉简直令人上瘾,尤其是风雨交加之夜,穿过泥泞昏暗的森林,见到前方酒馆的灯光,饮一杯热酒,与桌旁的农夫来上一局昆特牌,还能听着游吟诗人的民谣曲,我已经置身这片魔幻大陆之中不能自拔了。
巫师3的剧情之长,内容之丰富,可以算是游戏中的史诗级作品。
我相信你可能看过许多拍案叫绝的电影,但没有任何作品能够顶替你看到《指环》的感受,严肃、魔幻、纯正。巫师3亦是如此。
虽然我在满世界奔波只是为了凑一副昆特牌组。但这游戏中最有趣的还是猎杀魔物,毕竟原著小说就被称作猎魔人啊。
巫师3中猎魔手段很像刑警追捕犯人,先是去四处打探消息确定魔物位置、行动规律,然后在根据之前的犯案现场进一步为魔物画像,最终根据怪物大百科确定魔物是什么科什么目,会得出弱点分析,接下来便开始进行备战工作,去制作相应的魔药,调好法印类型,制作魔药的时候很麻烦,要各处去采集花花草草。接下来才开始与魔物激战,也有可能是嘴遁一通。
猎魔人身背两把剑,一把银剑对抗魔物,一把钢剑与人类火拼。在击杀魔物之后,我们可以获得魔物头颅,将其挂到马后,最后骑着“蘿蔔”回村交差,村民看到马后血淋淋的头颅议论纷纷,猎魔人则拿着赏钱潇洒走人。
这猎魔流程可比打牌酷多了。
巫师3不仅自由度极高,而且几乎融合了RPG所有要素,杰洛特甚至会弹反。不过游戏最精彩的是剧情世界观,天球交会,狂猎来袭,这里我就不剧透了,何况至今尚未通关,不如你亲自来波兰的魔幻世界体验一把。
到底是叶奈法还是特莉丝呢?