巫师3各地区各平台销量对比:亚洲销量超过美国
PC万份
PS万份
X万份
对此,笔者分析了数据,发现十分之一的PS4玩家买了这个游戏,NS版居然都卖了70万,有点厉害啊。
这个销量挺有意思因为体验上,和这个销量,在前几年,是不成正比的,毫无疑问,60帧和30帧,体验应该是差距巨大的,甚至本论坛都是一边倒的认为60完全30
但是30帧的三个主机,销量上,加一起却超过了60的pc,这也给下一代主机提了个醒
你体验做的再好,也不如廉价重要。大部分玩家,只会选,能买的游戏里,相对便宜的那个认为游戏体验重于价格的,在目前,收入已经不是主要因素的情况下,那么只能说,大部分核心玩家还是吧游戏地位看得太高了。
对于大部分轻度玩家而言,这玩意就和篮球一样,你买个多的就能凑合玩,何必要买个5,的?体验能有多大差距?尤其是认为下一代主机,第一方多,配置好,
普通轻度玩家的占比才是大多数,重度玩家吹的再厉害,只要不符合轻度玩家需求,也不行。