提到《巫师3》这款作品,估计体验过的玩家都会由衷地赞叹:神作!《巫师3》之所以能够成为大家心中的神作,离不开其出色的支线剧情设计。这款游戏的支线不仅内容丰富,为玩家展现了一个更加丰满的魔幻世界,同时玩家还可以在支线中根据自己的喜好自由选择,沉浸感十足。
其实不止是像《巫师3》这种国外的3A级别作品,现在很多国产作品也开始注重支线剧情方面的打磨,就比如在《梦幻新诛仙》的“神州见闻”玩法中,就同样为玩家带来了大量趣味十足的支线剧情。
例如其中一章支线名为“初遇野狗”,读过原著的玩家应该都知道野狗道人这一角色,这是一个充满矛盾与挣扎的反派角色,但是原著中并没有点出他为何如此。而在“初遇野狗”中,玩家就可以回到过去,经历野狗道人“黑化”之前的故事。为了不影响各位的游戏体验,这里就不做剧透了,我只能告诉各位:这一段剧情虽短,但是相当的沉重,建议各位体验之前做好心理准备。
当然“神州见闻”玩法中也并非都是像“初遇野狗”这种沉重的支线剧情,也有诸如“我不上学”、“荒山奇缘”等日常趣味剧情,以及“情撼九天”、“眼前人”、“对影成双”等感人的爱情故事。不仅种类丰富,很多支线剧情中还会让玩家做选择,比如在“荒山奇缘”这段剧情中,NPC会跟玩家打*寻宝,玩家可以选择能否寻到。这样的设计不仅增加了各位在游戏中的代入感,同时也会影响到后续剧情的发展,所以各位在选择的时候一定要谨慎哦。
而且值得一说的是,“神州见闻”玩法除了为玩家带来出色的支线剧情之外,同时还有丰厚的奖励。每一条支线都有经验+物品双重奖励,而且物品五花八门,其中不乏灵诀等稀有物资,对于一些急需物资的玩家来说,可以有针对性地去体验“神州见闻”玩法,比如你包裹空间不足,那么可以优先体验“灵猴秘传”、如果你想要洗练装备,则可以优先体验“我不上学”。里面每一段剧情都是独立存在的,各位不用担心先后顺序的问题。
总而言之,不同的玩家可以通过“神州见闻”获取到不同的乐趣:原著*可以通过该玩法补全原著中的一些空白和遗憾;战力*可以通过该玩法获取到一定的资源奖励;当然最开心的当属剧情*了,因为这些剧情虽然只是支线,但是真的刻画得很用心,每一个角色都有血有肉,各位在体验《梦幻新诛仙》的时候,可千万不能错过。