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堪称2020年末终极科幻神作赛博朋克2 [复制链接]

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如果要在年末找到一款全平台好评游戏大作的话,相信不少人都会提名刚刚于12月10日全球同步上线的《赛博朋克》,这款由全球数一数二的良心游戏公司CDPROJEKT立项八年、跳票数次,精细打磨才成功面世的科幻题材开放世界角色扮演游戏一经推出,就不负众望瞬间俘获玩家们的心。《赛博朋克》中超前的科幻视角,富有冒险精神的第一人称沉浸式开放世界构想,海量充实的叙事及游戏内容,以及整个游戏透露出的次世代游戏创作精髓,都无一不让玩家们啧啧称奇。甚至有玩家已经将其定为年诸多游戏大奖的最有力竞争者。

随着游戏发售而解禁的游戏媒体评价曝光,全球玩家都率先感受到了来自专业评价的一致认同——在不完全统计的首批评分中,海外最知名的评分网站Metacritic收录的44家专业评分后《赛博朋克》收获91的高分,其中包括PCGames、DigitalSpy、TheGamer、VGC、VG甚至是一贯严苛的IGN日本等15家媒体都给出了满分,近乎全线好评的打分也无疑给玩家吃下了定心丸——即便这款游戏没有绝对意义上的划时代之举,但极致的叙事化打磨、“波兰蠢驴”式的高密度内容输出和堪称经典的赛博朋克美学呈现,无疑完整宣告了一代神作的面世。

现在可能会有更多玩家乐于宣布:赛博朋克的元年终于到来了。

从“CDPROJEKT”开始说起

这款游戏究竟有何魅力,我们不得不再次为大家科普被玩家们爱称为“波兰蠢驴”的游戏制作公司CDPROJEKT(下简称“CDPR”)。

这家专注3A游戏开发的知名波兰游戏研发公司,以招牌《巫师》系列广受好评,《巫师》第一代作品动用上百人的研发团队做了5年,才于年推出,之后的《巫师2:王国刺客》及《巫师3:狂猎》相继推出,每一次制作都几乎是把全部身家全都压上,一次又一次做出惊艳的游戏内容,每款游戏都是好评如潮,《巫师3》单款游戏据说获得超过个游戏大奖,在Steam上至今收获超过41万个评价,98%是好评,堪称奇迹。

要按理说,这样大作哪一款不给卖上几百块钱?,而实际上,玩家们年前后在促销期用78元人民币的价格就买到全部《巫师》系列的作品——前两代加起来只要15元,而《巫师3》年度版只要63元,其中包括大大小小近20个DLC,其中16个DLC是免费更新的,两个最大型的DLC动辄就是半价促销——“波兰蠢驴”就成为了中国玩家对这家不玩花招,游戏出众,用心做DLC还疯狂打折的游戏公司的爱称。甚至在CDPR公布自己的GOG游戏平台上游戏可以30天无条件退款时(即便游戏已经玩通关了),玩家们也纷纷在社交平台留言劝阻,希望他们“再考虑考虑”,希望这家公司能多赚点钱。在全球游戏厂商都在疯狂吸金,近年来移动游戏兴起产生的游戏行业急速发展的大趋势下,看起来“不爱挣钱”的诡异反差无疑更映衬了CDPR这一股清流。

就是这样一家公司,在年立项筹备基于《赛博朋克》桌游设定全力打造的《赛博朋克》在长达八年的制作和打磨后,终于将其成功推出,不枉玩家们一直以来的翘首以盼。

我愿称之为“奇观”第一人称开放世界的赛博朋克

如果历数《赛博朋克》为什么广受

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