各位喜欢游戏的小伙伴们大家好!
今天小编给大家推荐一款Steam平台的游戏大作——巫师3。
下面小编将从游戏性、战斗系统、剧情、画面等方面进行简单的评价。
01游戏性
游戏性:☆☆☆☆
巫师3的游戏性算不上靠前,表现得中规中矩。
和npc的互动太少,屋子里面的物品随便拿,平民不能攻击,NPC基本没有像哥特朝那种AI,有些剧情过长等。一开始不习惯那种表述方式,感觉很啰嗦。但是习惯后发现,这种啰嗦配合bgm,给人一种很真实的融入感,感觉不急不躁,拿杯咖啡慢慢聊天的感觉。然后融入到游戏剧情里面以后,发现这个世界观很大,有种无尽大的真实感。
只有真正玩进去的才能感觉到宏伟的世界观,不过这对新手玩家来说不是很友好,这里我给4颗星。
02战斗系统
战斗系统:☆☆☆☆
巫师3的战斗系统向来是争议性的一个方面。有些人爱得要命,也有的人恨得要死。首先介绍一下优点,玩家可以自由组合自己的武器库——一把银剑,一把钢剑,五种法印,数枚炸弹以及若干药水。通过合理的战术,才能一击制胜。在《巫师3》中,管你穿的是天蚕宝衣还是粗布衬衫,只要你稍不留意,该交代的照样得交代。《巫师3》的怪物图鉴你好好浏览了吗?在本作中每只怪兽都有自己的弱点与优势,距离说明,如果玩家遇到一只日间妖灵,不使用陷阱法印的话,开修改器还得砍她好一阵呢。因此,合理利用手头上的优势,才能击破那些比杰洛特厉害好多的怪物。
接下来就说一下缺点吧,打击感几乎可以忽略不计,战斗延迟较高,没办法做到更精细的精准弹反,滚着躲避攻击这些操作。
相比于各种战术的配合,小编可能更喜欢类似鬼泣的战斗方式,不过这只是小编的个人意见,这里小编也给了4星评价。
03剧情
剧情:☆☆☆☆☆
巫师3被称为神作,很大程度上依赖于其近乎的剧情及主、支线任务的结合。游戏背景故事宏大,支线任务多到难以想象。无论是威仑男爵的家事,还是史凯利杰群岛打权力之争,又或者是诺维格瑞神圣之火的宗教争端,一切的一切零零碎碎的拼凑起一个宏大的世界观。但是无论是在小的一个支线任务,你最终还是会回到主线任务上——救自己的女儿。用支线去拼凑起主线,而主线也支持着支线。作为RPG的重要组成部分,选择是必不可少的。但是更多的选择却让你难以抉择,你的选择不只是你个人的意志,而更多的是,你身边NPC的命运。在这个世界里,你不是龙裔,不是废土上的避难所生存者,你不是救世主,你只是一个微不足道甚至受人唾弃的witcher,你所做的只有随着你的想法走,然后牺牲一部分人。这就是狩魔猎人的使命。
当然,我们完全不必如此痛苦,有什么事一局昆特牌不能解决的呢,如果有就再来一局。
04画面
画面:☆☆☆☆☆
巫师3的画面真的是,一个字,美。
要画面细节有细节,要画面有,要贴图材质有材质,要远景有远景,要植被物理有物理,应有尽有,总之目前为止画面综合能力的游戏了(我玩过很多游戏大作,画面或多或少都是会使用一些障眼法,假的,都是预先烘培好的,而只有巫师3的所有画面都是真实存在的)比如说某些游戏天空搞的很真实,仔细看是贴图会动而已,有些甚至都不会动,比如说阴影和光照,走过去只有一个动态阴影,有些甚至是这个房间有真实光照,去到那个房间就变成假的光照了,搞了个贴图阴影忽悠人,走过去没影子,有些是主角走过去有影子,NPC走过去就没有影子,还有就是反射,假的非常多,不仔细看很难发现!
好了,巫师3的游戏推荐就到这里了,有喜欢的小伙伴可以尝试入手哦。
最后祝大家游戏愉快^(* ̄(oo) ̄)^
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