今天我们一起来讲讲《巫师3:狂猎》这款游戏,这是一款由CDProjekt开发并发行的动作角色扮演游戏。背负两把剑的猎魔人行走在疮痍的黄疆上,骑着自己的爱马萝卜,踏上寻找女儿的道路。
他走过百果园潺潺的流溪,找寻丁香与醋栗的痕迹;他踏过荒凉的威伦,踩着那尘埋的尸骨,于死寂的黑夜中远眺;他漫步在嘈杂的诺维格瑞街头,在情诗和曼妙的歌曲之中寻找线索;他也到过史凯利格皑皑的白雪山头,仰望这群岛的俊美风姿。最终他回到了凯尔莫罕,带着自己的女儿和神话的寒冰展开最终决战。在夕阳映射下美丽的陶森特葡萄园里,他终于能躺在躺椅上,回味自己传奇的一生安享晚年。
在这个战乱的世界中,对与错已经没有了明显的界限,善与恶将因为你的选择而改写,是怜悯还是杀意?或许那刀光剑影中偶然迸发的一滴鲜血,能激起蕴含在内心深处的那一丝善念;在深入游戏剧情时,我总会在选择的时候权衡利弊,在选择不尽我意时回档,虽然有时挽救不回什么,但我已经真正感觉到,我面对的已经不仅仅是一个个npc。在游戏的渲染,剧情的推动之中,我将自己代入了杰洛特,代入了一个善良正直的人设之中。
一开始我只能说是一个普通的玩家,体验爽感,追求。遇到人,看不顺眼就一刀,剧情能杀就不放过。但是我逐渐改变了,在慢热的剧情推进之中,那种对环境的刻画,对底层人民的描写,在一次次任务之中逐渐上手的操作也令我更深入地了解这个世界,渐渐地我不再单纯只是一个玩家。可以说巫师3很大程度上改变了我根深蒂固的游戏观念,告诉我一旦选择后就要为自己的选择付出代价,以及,选择权在我们手中,我们是心向善还是恶。这大概就是游戏本身的艺术魅力吧。
结语:
庆幸一周目结束的时候一切安好,体验这个游戏,需要投入足够的耐心,巫师3剧情属于慢热型,逐层推进,但前期可能很无聊。当你真正融入剧情之中时,你一定会彻底爱上巫师的。
另外,昆特牌系统真的好评,一路上除了打怪杀怪之外,昆特牌也是游戏特色,在厌倦了打打杀杀之后,不妨坐下安心地来一把牌。辛辛苦苦收集自己的卡组,同样也是成就感满满。