Switch版拥有和其他版本完全同样的系统、同样的感觉,你不会觉得有任何东西被。
随着Switch版《巫师3》在本次科隆展上正式公开了发售日后,CDProjektRed制作人PiotrChrzanowski分享了一些与SabreInteractive一起进行移植工作的细节。
PiotrChrzanowski表示:“移植项目开发工作中每个阶段目标我们都规划得非常明确,当然最重要的事情之一还是保证引擎在Switch上的实际运行。一大重要里程碑就是让游戏的序章真正可玩,因为这是一个独立的世界,拥有所有系统,包括战斗等。我们仔细研究过,然后了解该如何塑造游戏的下一阶段,将其扩展到白果园、以及游戏世界的其他地方。”
Switch《巫师3》卡带所需容量为32GB,优化的主要对象是游戏的音频以及过场动画和纹理,Chrzanowski称移植工作已经进行了大约一年,此外开发人员不必为Switch版增加任何新内容,而是必须致力于压缩游戏的各个部分。
“这是完全相同的体验,Switch版拥有和其他版本完全同样的系统、同样的感觉,你不会觉得有任何东西被,而且它会带来一个非常流畅的游戏体验。如果你想询问某个特定区域,以我最喜欢的诺维格瑞市场为例,Switch版拥有和PS4相同的NPC数量,而在某些区域,我们限制了NPC之间的距离,但就像我之前说的那样,他们数量都是相同的。”
《巫师3》将于10月15日登陆Switch平台。