《权的陨落》(以下简称权)取自《猎魔人》系列小说中,次北境战争期间莱里亚和利维亚的女米薇,在自己的国家被尼弗迦德帝国吞并后,辗转进行游击战,最终收复国土的故事。
主线明朗并且和大部分c-rpg一致,以第三人称的叙事口吻为主干,并加入大量可影响结局的选项。Cdpr的“选择题“都很相似,没有正确答案,在你以为做了“自诩”正义的执行后,人性的黑暗以及复杂又会狠狠的抽你两个耳光,而做出了了极度利己的行为后,《权》又会用刻薄的文字,让你思索这样的行为到底和战争的发起者区别在哪。战争是残酷的,战场上每一个人都是为战争服务的牺牲品。
没有“翻译腔的国语配音”
作为一个喜欢听游戏电影原配的玩家,这部游戏我是全程听着中文打完的。
简中配音十分出色,角感饱满,一款游戏中配音演员们良好发挥会显著地提升剧情体验过程的代入感尤其是这种存在第三人称叙事环节的游戏。种族上,人类矮人精灵或是怪兽,立场上,忠臣,叛徒甚至奸细,每一类角色从声线中流出的情感各自有别。在没有电影文化中分镜,光影,良好的演技的c-rpg游戏中,丰富的声线会很大程度上影响每一个角色的立体性。
多数国语配音都会有一个最严重的缺点-翻译腔。它的根源在翻译团队与配音团队配合不当,既要保持文本的易理解性和亲民的视听习惯需要两者团队的紧密配合,缺一不可,否则很容易出现‘我的老天爷’等各种与国内语言习惯不一的语气。盖娅互娱在本地化方面做的真的很好,如果有兴趣的话,可适当预览下《权》译制团队体现出来的配音效果。
不再是《巫师3》中茶余酒后简单的昆特
在《权的陨落》中,昆特牌不再是这个虚构的中世纪世界酒后的娱乐棋牌活动,而成功的转变成战场的棋牌具象。虽依然是“三局两胜”“大小相比”的规则,但依据特殊事件而构成的特殊规则又为战局提供了更多解法。例如在战斗中,击败地方头目的卡牌也同样可以获得对敌*的增益甚至胜利,更加贴合世界的“规则”,游戏规则贴合世界规则是c-rpg的亮点。
《权》中配有30+次的解谜战斗,某些解谜战斗有些依然遵循游戏规则,但需要找到解,余下的解谜战斗都利用里昆特牌底层机制简单的特征,附加了很多魔改些特性制造了很多意料之外的战斗。
以上就是个人对游戏的一些看法,仅供参考。