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小羽挖游第13期狩魔猎人,巫师3狂 [复制链接]

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喜欢Van游戏的小伙伴你们好!这里是小羽~《巫师》这部作品系列我很惭愧,1代和2代都没碰过,然后后来的一天我看我一个朋友在玩一个打牌的游戏(万恶之源昆特牌QAQ),我当时还以为是啥新的小众向卡牌游戏……,一问,好嘛,合着是角色动作游戏里的小游戏分支元素,于是因缘际会下我在PSN商店购入了《巫师3》,正式开始了我们作为猎魔人的冒险之旅,在通关了本篇以及DLC《血与酒》《石之心》后我所能给出的评价就是——相见恨晚!

利维亚的杰洛特,猎魔人

《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,是主角杰洛特冒险的终曲。在年10月荣获第33届金摇杆奖剧情,视觉设计,游戏时刻,更获得了年度游戏大奖。并被评为IGN年度游戏。发布平台有PS4XBOXPC以及在19年登陆了Switch平台。

女主——希里~!

游戏故事围绕着主角杰洛特寻找养女希里的旅程展开。希里由于继承了上古之血的血统,有着开启通往异世界的传送门的能力,异世界的精灵想利用希里的这种能力,将他们的*队传送到各个世界去寻找合适的居所,以此来躲避白霜的侵蚀。巫师3的故事中希里正运用自己的能力,在世界各地不断转移,以此躲避异世界精灵派出的追兵,由于这些追兵也能使用小范围的传送技能,来无影去无踪,且所到之处往往尸横遍野,所以被杰洛特世界的民众当作了一种叫做“狂猎”的怪物。游戏就是以希里的生父尼弗迦德的皇帝,聘请杰洛特寻找希里的下落开始的。

所有的冒险从这一幕开始第一次战斗真的不太适应

巫师3的地图非常的大,尤其是维伦地区,对它进行全面的探索需要耗费相当长的时间,地图中除了散落各处的村庄和匪徒营地外,还有各种外物的巢穴,隐藏的宝藏。由于地图的宽广,杰洛特经常需要呼叫他的爱马“萝卜”(不知道怎么的我超中意这个名字哈哈哈哈),萝卜也有自己的专属装备,例如各等级的马鞍,它影响了马冲刺的持续时间,还有用于运输物品的口袋和减少被怪物惊吓概率的眼罩。

而当你在冒险途中那些充满异国情调的史诗级配乐,很难不引起你的注意。我不知道制作组使用的是不是波兰风格的音乐,但不管怎样它都为游戏增添了一股迷人的外国风情。巫师3的配乐营造的氛围会完全贴合玩家当前的行动,并在适当的时间点出现,当你与怪物战斗时,女声的吟唱会让战斗充满史诗感,让你感觉自己就像一个真正的狩魔猎人,当与爱情有关的过场动画开始时,音乐会变得圆润轻松,正确地营造出浪漫的氛围。

第一次来到新的城镇

说到战斗系统,讲真这个是一个两极分化褒贬不一最严重的地方,喜欢的人都有各自的理由,而不喜欢的人大多都是受不了非主流的战斗系统。在你玩惯了其他RPG游戏之后,第一次接触到巫师3的战斗系统小羽我也是非常的不习惯,整个人像是跳舞一样(其实某种程度上来说还真是……),手忙脚乱不知该干嘛,但过了适应期之后才发现他的战斗系统设计之精良,也只有过了适应期,才能够真正地体验到这游戏的魅力。

杰洛特的近战武器是狩魔猎人传统的银、铁两把长剑,铁剑质硬专门用来对付野兽和人类,银剑则是用于所有非人的怪物。巫师3沿袭了前代的战斗系统,玩家通过长剑和单手弩杀伤敌人,配合闪避、翻滚、招架等技术来躲避敌人的攻击,再加以投掷物和法印进行辅助。虽然的确是不太常见的风格,但是它确实与游戏的整体节奏结合得很。有不同的风格流派的战斗方式供玩家选择,你能够翻阅各种书籍,研究各个流派的打法和弱点,耐玩性非常的高。

当初觉得它很难了直到MHW联动...

巫师3也与之前的两作一样,包含了几个迷你游戏,像拳击、赛马和昆特牌,制作组为每个迷你游戏都有设计了相关的任务线,比如各地的搏击比赛和赛马比赛。特别是昆特牌,游戏中与昆特牌有关的支线任务特别的多,甚至还有专门的昆特锦标赛,并为这个任务设计了精彩的剧情,我经常会跑遍整个世界去满足NPC提出的要求(沉迷打牌无心救女),就是为了获得他手中的一张稀有卡牌。对于很多玩家来说,昆特牌最初看起来很复杂,规则并不是那么浅显易懂,首领技能、派别选择、卡组搭配都需要去深入研究,游戏中与昆特牌有关的奖杯,不仅要求胜利还会追加各种各样的要求,但是一旦你掌握了昆特牌的玩法,那么这款纸牌游戏是有魔力让你长时间陷入其中的。(所以这也是为啥之后直接出了款昆特牌的主题游戏……)

温馨的父女剧情

杰洛特史诗般的冒险在这一部就已经全部结束了,我不会说什么巫师3是有史以来的游戏,我只能说在过去的日子里我几乎没有看到任何比巫师3更令人兴奋的史诗级游戏,只有跟其他3A级游戏进行对比你才能发现巫师3是有多么全面。饱满的剧情,从来不是非黑即白的世界,有趣的角色,精心编写的任务,充满讽刺和幽默的对话,艺术般的美术风格,令人惊叹的风景,触动人心的音乐,一板一眼的战斗,充实的文本,亮眼的卡牌游戏。每个优秀的游戏都有自己的立足之本,要么是独特的美术风格,要么是爽快的战斗,再或者是优秀的剧情,而巫师3是个全能型选手,你很难挑出它有什么弱项。

HappyEnd

巫师3最后的DLC叫血与酒,其实这标题也可以看做是官方对整部巫师3的总结。血代表巫师3游戏内容里所展现出来的残酷。而酒代表了巫师3如同一杯美酒,你刚开始喝肯定是觉得浓烈,不好喝。但只要你坚持,细细品味,你就会觉得巫师3真是天下难得的美酒,会让你欲罢不能,难以忘怀。

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