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巫师3狂猎一款改变RPG标准的魔幻史 [复制链接]

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虽然《巫师3》的发售已经过去了8年的时间,但在这8年之间,这款神作的光芒丝毫为褪去,每年都会吸引大量的玩家重复游玩。

如今,游戏本体的销量已经突破了万,是有史以来的游戏之一,更可以被誉为伟大的RPG游戏之一。

那么,今天就让我们一起回顾下这款游戏,看看他如何改变了RPG的标准?

01人物剧情

游戏中塑造了各种各样的角色,包括杰洛特、希里、叶奈法、特蕾莎等多个角色,男女老少不同类型的人物,都有自己不同的性格和特点,使得游戏更加多样化。

尤其是猎魔人人物的设定,强大、无感情、变异、受到世人排斥,这些标签使得这类人物身上充满了神秘的表现,再加上两把帅气的宝剑,更是让杰洛特这个大叔吸引了不少粉丝。

这不得不归功于作家安杰伊·萨普科夫斯基的塑造,他塑造了一个虚构的世界里,这个世界里存在各种各样的生物和文化。

剧情的设定更充满了神秘感和未知性,让玩家对这个世界充满好奇心和探索欲望,将玩家带入到一个又一个的冒险之中,探索各种神秘的地点,寻找关键的线索。

另外,游戏中的各种人物关系非常复杂,他们之间的互动和对话经常会影响游戏的进展和结局。

玩家需要通过与这些人物的对话和行动来建立自己的立场和信念,以决定自己在游戏中的行动方向。

02玩法设计

既然是RPG游戏,那主线任务和支线任务是少不了的,一般RPG游戏的支线任务多为敷衍,多是重复的领任务、杀怪物、得奖励这类枯燥的过程。

可《巫师3》中的支线任务同样充满了故事性和情感性,这些任务可以让玩家更深入地了解游戏中的各种人物和事件。

玩家需要在游戏中做出一系列的决策,这些决策会影响游戏的结局和各种人物的命运,这种多结局设计让游戏的可玩性和再玩性非常高,让玩家有更多的选择和决策的空间。

游戏中的世界非常庞大,玩家可以在世界中自由探索,发现许多隐藏的地点和任务,玩家可以通过探索发现新的敌人、物品和配方,从而提升自己的实力。

除此之外,游戏中的战斗系统也十分出色,玩家可以使用不同的战斗技巧来应对各种不同的敌人,像是多样的魔药、咒印、钢剑和银剑这些设定,也增加了游戏的乐趣和挑战性。

总的来说,《巫师3:狂猎》以其丰富的人物剧情、开放式的玩法设计和精湛的战斗系统,成为了RPG游戏的代表作之一,并改变了人们对于RPG游戏的标准认知。

8年过去了,游戏仍然广受欢迎,其深刻的人物塑造和世界观设计,让玩家们对这个虚构的世界中的人物和事件充满了好奇和热情。

未来,我们期待《巫师》系列会带来更多的惊喜和精彩,继续为RPG游戏的发展和创新贡献力量。

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